🎁 Приветственный бонус 1500$ + 210FS
🎁+500% к депозиту
🎁 35 000 RUB + 500 FS
🎁 При регистрации: 10% кэшбэк, 100% на депозит, 100 фриспинов
🎁 100% + 50 FS в игре на выбор: Big Bass Bonanza, Big Bass Splash!
🎁 При регистрации: 100% на депозит, 500 фриспинов
Короче, «Таинственное Подземелье» – это слот под компьютерные игры. Тема сразу Diablo напоминает, кто в теме – тот поймет. Diablo – это вообще культовая RPG-шка, еще с 96-го года рулит. Мрачняк, готика, демоны – все дела. Затягивает по-жесткому, сюжеты там навороченные, да и мультиплеер огонь. С каждой новой частью они там фишек добавляют, классы, навыки, истории всякие. Подземелья каждый раз новые, шмот падает – классика жанра. Вот и Diablo IV недавно вышла, народ до сих пор рубится. Так что, если ты в теме, примерно понял, что за слот.
Фон – вид сверху на пол каменный, типа замок или что-то такое древнее. Барабаны прямо на полу, слева герой стоит, один из трех на выбор. Сзади в тени еще двое маячат, их потом открывать надо будет. Кнопка спина справа от поля, а сверху четыре значка горят, когда монстров на барабанах валишь. Выигрыш, если кластер соберешь – пять или больше одинаковых символов, чтобы друг друга касались. Играть можно и на телефоне, и на планшете, и на компе – как тебе удобно.
Символы дешевые – это руны всякие. Все одинаковые по цене, дают 20х от ставки, если 15+ штук соберешь. Дорогие – это камни драгоценные: фиолетовый, синий, зеленый, оранжевый. За них уже больше дают, от 50х до 1000х от ставки, если тоже 15+ штук. Есть два типа вайлдов, они заменяют вообще все, кроме еще одного вайлда – Воина. Еще есть 4 реликвии силы и эффект призрачный, их дают за победу над врагами. Герой, которого выбрал, всегда на поле маячит, может двигаться и с врагами драться, когда выигрываешь.
Какой куш максимальный в «Таинственном Подземелье» сорвать можно?
Максимум – 20,000 раз от твоей ставки.
Какие вообще функции в слоте есть?
Тут тебе и каскады, и вайлд обычный, и вайлд-воин, и спутники, и удар спутника, и сражения в обычной игре, и бонусное подземелье, и фриспины в Зале сокровищ, и даже покупка функций есть.

Выбор героя
Выиграл – символы, которые сложились в линию, исчезают нафиг, а сверху новые падают. Если опять что-то сложилось, то по новой, пока выигрыши идут.
Вайлд – он как джокер, любую карту заменит, кроме другого вайлда – Воина.
А вот этот Воин – это вообще крутая штука. Он тоже вайлд, все заменяет. Воин этот – твой герой, которого ты в начале выбрал. Сначала только Арканист доступен. В каждом спине Воин этот рандомно на первом барабане появляется, а выход где-то на восьмом барабане тоже рандомно. И он, гад, двигается к выходу, пока символы убираются. Если во время его движения выигрыш сложится, все засчитают, как положено.

Бонусная игра «Битва в подземелье»
В каждом вращении один из трех спутников активен. Можно перед спином спутника поменять, панель там специальная есть. Сначала только Маг доступен. Охотника и Воина надо будет разблокировать по ходу игры.
RTP (отдача игроку) 96.10% – пофиг, кого выбрал. Но если бонус покупаешь, то RTP разный для героев: от 96.41% до 97.14%, от 96.14% до 97.19% и от 96.22% до 97.21% соответственно. Типа, чуть выгоднее, но не факт, что заметишь.
Когда каскады заканчиваются, может Удар Спутника врубиться.
У каждого спутника свой прикол:

Битва с Монстром
В каждом спине 4 позиции символов врага прячут. Если путь между Воином и врагом открылся, начинается драка. Победил – получаешь одну из 4 Реликвий Силы и один Призрачный Эффект. Эффекты эти копятся и врубаются, когда выигрыши заканчиваются.
Четыре врага:
«Битва в подземелье» врубается, когда Воин до выхода в обычной игре доходит. Первые 8 битв – Воин и спутник дерутся с тремя типами врагов, каждый сложнее другого. За победу над врагом 1, 2 или 3 уровня дают 2, 4 или 6 Призрачных Ключей соответственно. Реликвии волшебные помогают побеждать, а новые реликвии могут дать, если битву затащишь.
В 9-й битве Воин один на один с Древним рубится. Победил Древнего – все ячейки сетки в режиме «Вращения Сокровищницы» открываются, монета 4х4 в центре появляется, и самая дорогая монета удваивается при подсчете. «Битва в подземелье» заканчивается, если три раза проиграл или Древнего завалил.
«Вращения в Зале Сокровищ» сразу после «Подземной Битвы» начинаются, сетка 8х8, 6 ячеек в центре открыты. Каждый Призрачный Ключ, который в «Подземной Битве» собрал, открывает еще 1 ячейку. Если символ Призрачного Ключа выпадет, то еще 2, 3 или 6 ячеек откроется.
Начинаешь с 3 вращений, и счетчик вращений обнуляется, если монета или Ключ Призрачный выпадет. Монеты всегда в квадрат объединяются, насколько это возможно. Когда вращения кончаются, все монеты оплачиваются по таблице, и все, функция закончилась.
Монеты мелкие (1х1) могут стоить от 0.5X до 2X ставки. Самая большая монета (8х8) может дать от 1000X до 10000X ставки. Максимальный выигрыш в этой функции – 20000X ставки.

Бонусная игра «Вращения в Зале Сокровищ»
Можно за 17.3 ставки купить гарантированный Удар Спутника. А чтобы Удар Спутника с 1, 2, 3 или 4 гарантированно побежденными врагами получить, надо заплатить 45.5, 83.6, 143.7 или 218 ставок соответственно. Дороговато, но если горит – бери.